卡通吉祥物插画及分析-千代卡通设计
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本教程是向朋友介绍插画,绘制超级漂亮的卡通风格海报海报。本教程制作的插画海报非常漂亮,难度也不大。推荐。让我们看一看。今天,萧边介绍Illustrator画超漂亮的卡通风格的海报海报。辅导的效果真的很棒。本教程主要是向您介绍设计理念,希望能对您有所帮助。原文作者是SashaBarr。他是一个西雅图插画师,擅长使用粗糙的纹理,自然的手绘图案和美妙的色彩!这张海报是为促进;带horses这段音乐。翻译的不是很好,有一个错误的看英文部分。我在一个旧的设计年鉴中看到了一些图像,它也被称为第一、第二和第三。我在一张旧椅子设计年鉴上看到了一张图片,所以我的灵感就从这里开始,我想我可以用这些来做一些很酷的事情。我几乎所有的插画,所以我把一切改变矢量图形。在这里我;我开始椅子堆起来,真的不知道它;S,但它似乎是一个主意。我过去的海报已经与线工作特别忙(册页子流行CMJ展示这次),我想要简单(快速)。我开始把椅子叠起来,我不知道应该放在哪里,但这应该是个好主意。我最新一组海报中的元素都是复杂的线条,所以这次我想简单些。我在这里画了一个小老鼠的草图(底部的那个,现在也是矢量的),乘以/重新排列他,然后把第二个放在椅子的顶上。我还在底部加了一条直线来创造一些场地。我认为这是很酷的形象,但它不是真的;这样做对我来说在这一点上。我画了一只小老鼠,一只在上面,一只在底部,我加了一条线来画一块地。我认为这是一个非常酷的图片,但这与我想表达的主题无关。我有一个银行的各类载体我拉从当项目工作;在这里我;添加了一个圆形的椅子堆的底部,而去掉了下面的小老鼠。在这一点上,Irsquom创造了一个更好的主意;对whatrsquo;发生与海报我M想象堆叠;椅子上面的老鼠头大,仿佛这是出来的头。我有很多像银行一样的矢量元素,我从里面取出一个圆圈,放在椅子下面,把下面的小老鼠移走。这次,我想到了一个适合这个主题的好主意,我想所有的椅子和上面的老鼠都是大脑的想象力。herersquo;一个OD的例子,我通常会创建图像和字符。这是很罕见的,我会;画的东西和扫描它,往往我会在Illustrator中建立的东西;从其他载体。我的五官已经添加到这里了;从左边和探路者的工具椅子线工作。这是我自己动手制作图形的一个很好的例子,我通常用其他的矢量图形来创建我需要的图形,我用左边的线用眼睛和耳朵来画圆。现在我的形象开始对我有意义了。我已经添加了本书的话,我;大蓝头是读一个故事随着歌词/马乐队的主题。我心目中的人物是读一个故事,和椅子/鼠标是什么他的想象;当他阅读。你可以看到我把书和手从左边的那一排上了下来。现在这个形象有点有趣。我加了一本书,所以我的脑袋与读一个故事;带horses旋律。我认为这个角色是读一个故事,椅子和鼠标是他的想象力。我的书和手都画在左边的线。我第一次尝试添加类型,我最初的想法是这样做。我第一次尝试添加字体,书法,或卡通风格,但它不是很好之后。第二次尝试是一个小更成功的我我已经扫描了这复古的3D;从字体的书的类型,我喜欢它的样子与图像。我已经添加了次级文本;和OF脚本字体,但是Irsquom不觉得剧本;或者他们(我有罪;我用太多了)。我对第二次尝试感到满意,我从书中浏览了一个3D字体。我喜欢的字体和图形非常的风格。我加二更多的字体,of剧本,但我不想使用这种类型,因为我用的太多了。我在第三型的尝试是一个小更满意,OF现在在一个小的蓝色圆圈,我已经改变了二型;富兰克林THIC额外浓缩。因为我人不想花太多的时间浪费在了;在这片小的细节,我把它称为一天的类型。但是,Irsquom不是超级高兴;只是在白色的图像。我更满意字体的第三次尝试。是一个蓝色的小圆圈,我改变字体富兰克林连接额外的condensed。因为我不想花太多的时间在这样一个小细节,我觉得这个字体1天。但我不满意的海报白色背景。最后的海报。我把颜色改了一点,把灰色变成深棕色,并添加了一些纹理。我很内疚,用蓝色;棕色太多了一点,但我觉得我很好吧。我;觉得海报很酷,这是离开的时候了!最后的定稿。我改变了颜色,改变了灰色到暗褐色,有一些纹理,我用蓝色和棕色有点太多,但我想我可以使用它,我觉得海报很酷,现在的时间。以上是插画画超级漂亮的卡通风格插画海报方法介绍,操作很简单,你有没有学习过希望本教程能对你有所帮助!这个可不是几句话就能说明白的需要系统的学习如果有兴趣专门去培训一下吧本教程介绍朋友来coreldraw9,画可爱的卡通动漫插画的绘制方法,由导师画的很可爱,而且难度不是很大。建议你喜欢你的朋友一起学习。本教程教朋友们使用coreldraw9为刚刚会见了CorelDRAW的朋友画了一个可爱的卡通插图。让我们一起学习。入门教程:用矢量软件绘制的卡通插图,这是一个好主意。因为卡通人物的特征,如简单的线条,明亮的颜色,需要有很多的重复,只是在用矢量图形的特点。在本教程中,我们所有的例子都是由CorelDRAW。(注意:传统的卡通,我们这里说的是不受欢迎的CG。)这些教程都是没有这么多作为一个应用软件的讨论,而是一种基本的漫画的想法。这样,如果你想编辑一个小脚本,在至少你会知道从哪里开始。U3000U3000这门课分为两个主要部分:人物和动物,我们不可能用更短的篇幅讲具体的东西,而我们的卡通形象只是一般形式,所以有时人物比动物好。人们总是渴望画人物,所以让我们从人物开始。该部分分为头部、面部变化、手部、女性身体部分和男性身体部分五部分,五者之间无必然联系。你可以从不同的章节又或开始阅读。他们是很简单的,即使你使用CorelDRAW的第一时间,你不会影响学习。几分钟后,你可以创建第一个矢量娃娃!U3000U3000首先,头制作卡通头像的方法有很多种,像下面这张图(图01),它由四个椭圆形组成,其中三个保持原来的形状,另一个被转换成线条。在本教程中,我们来讨论如何用简单的形式来制作一个卡通头像。充分发挥你的想象力。图01下面是具体步骤:1。新形象打开CorelDraw,创建一个新的400x400的画布,然后选择椭圆工具画一个类似于下图的椭圆(图02)。图022。成曲线在安排菜单下,选择ArrangeConvert曲线。此时,您将看到椭圆上的4个节点(图03)。图03我们的图像需要6个节点,现在我们还需要添加两个。使用鼠标右键点击椭圆的左边,在弹出菜单中选择Add,以同样的方式将1个节点添加到椭圆的右边,但是这次我们点击椭圆的底部,这样我们就有了我们需要的6个节点(图04)。图044。宽下巴在工具栏中,我们选择形状工具,并使用它来选择两个节点,我们只是添加在椭圆上,并拖动它们,所以我们扩大下巴部分(图05)。图055。修正的Chin这样一个面对的是一位直言不讳的!选择底部节点,然后向下拖动以拉长脸部!不必担心,我们一会儿就得换掉它。(图06)图066。填充颜色选择填充工具,打开填充对话框,在颜色模式中选择RGB,选择一个肉色RGB(251201178),然后用它填充脸部。(图07)图077。调整形状现在我们需要进一步的调整。在调整之前,我们需要添加更多的节点,右击节点左顶点,并添加2个节点。这样,我们有8个节点均匀分布。选择形状工具的左边和右边,和挤压他们的内向,使脸颊更突出(图08)。图088。画眼睛在这里,我们有了一双眼睛。首先,使用椭圆工具绘制一个小椭圆,填充白色,再画一个小的,充满了黑色的轮廓可以保持默认。把黑色的小椭圆上方的白色椭圆(图09)。选择椭圆选择组命令(筹备组)安排菜单下。复制这组对象,把它放在它们旁边,有一双眼睛,放在脸上的正确位置(图10)。图09图109。鼻子使用椭圆工具绘制一个椭圆形的一个鼻子,把它放在眼里。椭圆不填充,和轮廓线为默认设置。如果你想隐藏的椭圆在两线之间(这将使这个椭圆看起来更像一个鼻子),然后创建一个新的椭圆,填充的颜色和颜色,去除轮廓,把它放在眼睛中间,盖下面的椭圆的一部分。注意,这两个椭圆应安排下的眼睛(图11)。图1110.图12如果你想画一幅画,画一个黑色的扁圆形状作为嘴巴的形状(图12),然后把椭圆变为曲线,拖动这个节点,把它转换成你喜欢的形状(图13)。你想给他加一副酒窝吗选择贝兹工具,在嘴角的左右两侧加一条小曲线,使两个小部分的曲线轮廓适当加厚,如果不够活泼,可以在下巴上加一块(图14)。图13图1411。耳朵第一步,耳朵也很方便。画一个椭圆,填充皮肤,复制它,然后把它们放在脸的两边。因为它们是最后一个被创造的物体,它们位于物体的顶端。我们可以通过设置菜单安排他们的位置,安排到后面(arrangeorderto回)命令,和隐藏的耳朵的一部分(图15)。12。眉毛现在看起来不错,但好像漏掉了什么东西。是的,是眉毛!别瞧不起这个!它的眉毛,会让眼睛更具吸引力的衬里。现在让他眉毛。选择艺术画笔工具预设的第一,从该列表中选择一个,调整笔刷的宽度,你的眼睛画眉毛的形状,选择黑色的色盘,当然,如果你想让他红眉毛,绿眼睛,这也取决于你。但不要忘记取消的轮廓或保持其颜色和眉毛一致。然后,复制一个眉毛在相应的位置。你也可以使用形状工具继续调整眉毛的形状,让它更有趣!所谓的眨眼就是这样的!看看它比现在更生动吗(图16)图1613。好,第一个卡通形象已经诞生了,他把帽子和身体给他加了起来,至于身体和手,我们将在接下来的章节中放慢速度。(图17)图17下面是一组非常简单的卡通头像库,我将这些面部特征分解为不同的分布,这是一个很好的方法,有时它会产生意想不到的奇妙效果,值得一试!(图18)两。手手是卡通的一个非常重要的部分,很多人都有一个错觉,那就是手很难画出来,起初看起来是这样的,但是一旦你理解了它的结构,就不用花很长时间,你就能创造出各种各样的手了!以下是由一个椭圆,一部分用在手腕和手掌的掌纹线为掌纹的矩形。这篇文章会让你画一个简单的手掌画基本握手。一个简单的基础,你可以创造出各种各样的更现实的手。1。首先,我们先打开一个新的CorelDRAW400x400像素的画布,用椭圆工具画一个椭圆,打开填充对话框,填充椭圆的RGB(251201178)。我们不想要一个黑色的轮廓存在,所以我们用右键单击无色的颜色标记的色盘上在屏幕的右侧,并改变轮廓无色。这将手心的主要部分(图19)。图192。拇指画一个比椭圆小得多的椭圆,填充相同的颜色,去掉轮廓,把椭圆左边的小椭圆作为拇指的第一个关节,用同样的方式把大拇指的第二个关节放在手掌的左边,(图20)。图20三.食指图21现在创建的食指。绘制一个椭圆,填充颜色,去掉轮廓线。打开设置菜单中,选择菜单的底部,找ArrangeConvert(图)(图21),右键单击节点上的椭圆曲线右边,选择增加从弹出式菜单中,增加节点6。将这两个新的节点上,如下图所示的第三个图(图22)。拖动对象边界上的控制点将水平地压缩对象,当椭圆顶部只有一个节点(图23)时,将其放在手掌上,并与拇指有一个适当的距离(图24)。图22图23图244。剩下的手指我们没有画出其余的手指分开,我们可以通过复制得到它。使用选择工具选择食指和连续三次CtrlD,你可以得到三个完全相同的副本。拖动到适当的位置,分别调整中指和无名指长让他们比食指略长,小手指(图25)。图255。调整手掌和手指现在手掌看起来有点笨,我们需要让手掌变细一点。选择最大的椭圆,就是手掌,把右边的张力控制点移到左边。但是这样,除了拇指之外,四个手指的其余部分也应该再调整一下。(图26)图26我知道你想说什么,是的,手指太肥了,手指的距离太小了,像胡萝卜一样!然后我们依次修改它们,直到看起来更正常为止。(图27)图27手掌看起来也太长,几乎比手指长。选择手掌顶端的控制点,把它拖到手掌和手指成比例。(图28)图28现在让我们把它看作一个整体。如果你觉得太胖了,那么稍微调整一下(图29),在满意之后,用选择工具选择所有对象。图296。焊接选择焊接(ArrangeShapingWeld)从形状命令安排将所有对象并把他们变成一个对象。(图30)图307。添加轮廓保持选择状态,在属性栏或异形帘窗,改变对象的轮廓0.5pt.click在绘图页的空白取消对象的选择状态(图31)。图318。掌纹和指甲图32手掌的主要部分已经完成,但我们不能把它放下了。有一点点的工作要做。首先,手掌,需要添加的掌纹,选择贝兹工具,如图,绘制两条曲线,这样的手手掌的厚度(图32)。手背上的部分需要被添加到指甲。用椭圆工具画一个圆,填充你喜欢的任何颜色,去掉轮廓,再复制几个,然后把它放到相应的位置。(图33)但是,小心不要让掌纹和指甲同时出现在手掌上,这是无稽之谈,但有时会出现。图33事实上,一开始动手的最好方法是用自己的双手做模型,从不同的位置观察:一边,摆在前面,拿东西,竖起手指,尽可能伸展。图34它是建立在CorelDraw图像非常方便。你可以创建并存储在备查文件和调用各类手,减少重复工作。你可以创建一个库,你可以将它们应用到其他图像仅复制和粘贴在创造你的未来。这里有三个简单的(图的例子。34,35,36)图35图36本教程结束,上面是coreldraw9绘制可爱的卡通插画教程,希望对你有帮助!